La editora de PC Gamer Mollie Taylor escribió que probó la versión beta de World of Warcraft: Forever y apreció la fusión de su sensación de la vieja escuela con toques modernos. Su único inconveniente fue haber estado acostumbrada a la cultura musical de Final Fantasy 14, donde cada zona, mazmorra y batalla contra jefes cuenta con composiciones exclusivas; en WoW, en cambio, la música de combate es casi inexistente y predominan los sonidos del mundo y el silencio.
World of Warcraft: Forever beta — El choque cultural del diseño sonoro para un jugador habituado a la música de Final Fantasy 14
La editora de PC Gamer Mollie Taylor relata su experiencia en la beta de WoW: Forever y contrasta el enfoque de silencio y sonidos ambientales de World of Warcraft con la omnipresente banda sonora personalizada de Final Fantasy 14.
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