Cyberpunk 2077 evreni canlı aksiyon filmi olarak uyarlanıyor
Paramount Pictures ve CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 evreninde geçen bir canlı aksiyon filmi üzerinde çalışıyor; prodüksiyon Lorenzo di Bonaventura tarafından yürütülecek.
Video oyunları, konsollar, stüdyolar, yayıncılar ve platform ekosistemleri
Paramount Pictures ve CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 evreninde geçen bir canlı aksiyon filmi üzerinde çalışıyor; prodüksiyon Lorenzo di Bonaventura tarafından yürütülecek.
Shadow of the Road RPG'sinin çıkışı 10 Mart 2027'ye ertelenerek, geliştiriciler projeyi daha fazla geliştirme kararı almıştır.
Easy Fox stüdyosunun 'Teach My Little Sister How To Drive' demo'su Asya'da viral olunca, bulut tabanlı AI modellerinin token maliyetleri günde 1.000 dolara çıktı ve dört kişilik ekibi bankadan kredi çekmeye zorladı.
Sega, Sonic Racing CrossWorlds'in 1. yılını kutlarken Sezon 2 DLC planlarını açıkladı; Godzilla Paketi Kasım 2026'da, Evangelion Paketi Ocak 2027'de gelecek, yeni Duel modu ücretsiz güncellemeyle eklenecek.
PC Gamer yazarı Lincoln Carpenter, Valve'in hâlâ erken erişimdeki Deadlock MOBA'sı için mısırlı, minotaur, Loch Ness Canavarı'nın çocuğu ve aday Büyükayak gibi 11 özgün karakter fikri sundu.
NieR yaratıcısı Yoko Taro, yapay zekânın genç geliştiricilere fırsatlar açtığını belirtirken, kendi kariyerinin sonuna yaklaştığını ve endüstri geleceğiyle ilgilenmediğini ifade etti.
Activision, Modern Warfare 4'ün DMZ modu için Haijin haritasında 3D yazıcı ile eşya yapımı, üç yetenek ağacı üzerinden kalıcı operatör geliştirme ve hikaye odaklı görevler gibi beş öne çıkan özelliği tanıttı.
Naughty Dog'un crunch kültürü konusunda bir eski çalışanının yorumları, oyun geliştirmede uzun çalışma saatlerinin motivasyon ve yaratıcılıkla ilişkisini tartıştı.
Switch Online üyeleri için ücretsiz deneme sürümü sunulan Hello Kitty Island Adventure oyunu, Animal Crossing ve Breath of the Wild unsurları birleştiren sosyal sim oyunudur.
Final Fantasy VII Remake üçlemesinin son bölümü Revelation 8 Nisan 2027'de çıkıyor ve oyuncu kadrosu New York Comic Con panelinde son ses kayıtlarını yaparken ağladı.
World of Warcraft: Forever projesinin associate production director Clay Stone, PC Gamer'a projenin kapsamının içsel heyecanla 4 zindandan 9 zindana büyüdüğünü anlattı.
Peter Molyneux, Black & White'ın yaratılış hikayesini anlatarak oyunlardaki yaratıkların aslında canavar olduğu ve oynamacıların duygusal bağ kurması için 'kıskac' tasarımla değiştirildiği konuyu ele alıyor.