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Tom's Hardware

Juego 'Backrooms 32X' con motor de raycasting para Sega 32X

El juego 'Backrooms 32X', desarrollado para la consola Sega 32X de 1994, desafía los límites del hardware antiguo al presentar el fenómeno de internet como una experiencia de miedo en primera persona, destacando por su motor de raycasting escrito desde cero y niveles generados proceduralmente.

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