CD Projekt: El cambio a Unreal Engine 5 en The Witcher 4 no se debe a los problemas de Cyberpunk 2077
El co-CEO de CD Projekt, Michał Nowakowski, explicó que la decisión de usar Unreal Engine 5 en lugar del motor propio REDengine para The Witcher 4 no está relacionada con las dificultades técnicas de Cyberpunk 2077, y subrayó que la empresa nunca tuvo como objetivo ser un desarrollador de motores.
PC Gamer 19 de septiembre de 2026 Resumen original con IA1 min de lectura
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CD Projekt confirmó que abandonará REDengine, utilizado durante años, para pasar a Unreal Engine 5 en The Witcher 4.
Esta decisión se había vinculado al complicado desarrollo de Cyberpunk 2077 y a sus problemas técnicos en el lanzamiento.
El co-CEO Michał Nowakowski rechazó esas especulaciones en el podcast Deconstructor of Fun y señaló que el motivo real es la visión estratégica de la compañía.
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