CD Projektは、「The Witcher 4」で長年使用してきたREDengineを捨て、Unreal Engine 5へ移行することを確認していた。
この決定は、「Cyberpunk 2077」の困難な開発プロセスと発売時の技術的問題に関連付けられていた。
同社共同CEOのミハウ・ノヴァコフスキ氏は、ポッドキャスト番組「Deconstructor of Fun」に出演し、これらの憶測を否定。真の理由は同社の戦略的ビジョンにあると述べた。
CD Projektの共同CEOミハウ・ノヴァコフスキ氏は、「The Witcher 4」で自社エンジンREDengineではなくUnreal Engine 5を採用したのは、「Cyberpunk 2077」の技術的問題が理由ではなく、同社が本来エンジン開発会社を目指していなかったためだと説明した。
CD Projektは、「The Witcher 4」で長年使用してきたREDengineを捨て、Unreal Engine 5へ移行することを確認していた。
この決定は、「Cyberpunk 2077」の困難な開発プロセスと発売時の技術的問題に関連付けられていた。
同社共同CEOのミハウ・ノヴァコフスキ氏は、ポッドキャスト番組「Deconstructor of Fun」に出演し、これらの憶測を否定。真の理由は同社の戦略的ビジョンにあると述べた。