Marcus Lehto, exco-director de la serie Halo y diseñador de Master Chief, compartió en redes sociales que los problemas que se presentan en Campaign Evolved palidecen en comparación con la diversión que ofrece el juego. Lehto elogió los sistemas de iluminación, animaciones, cinemáticas y mecánicas de movimiento mientras jugaba en el nivel de dificultad Heroic. Recordó que el juego está disponible en las plataformas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Sin embargo, los datos de ventas muestran que esta percepción positiva no se refleja en el mercado. Según Rhys Elliot de Alinea Analytics, la versión de PlayStation vendió aproximadamente 351 mil copias en su mes de lanzamiento, una cifra que quedó en la sombra de los lanzamientos simultáneos de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2. Se observó que algunas cinemáticas criticadas por Lehto resultaron 'cringe' y que las pistas se dieron de manera excesivamente obvia para nuevos jugadores.

Lehto expresó que el remake cumple con los sueños del Halo Combat Evolved original de 2001 y lo encontró 'bello y realista'. Aceptó que hubo una pérdida de autenticidad en algunas cinemáticas debido a la transición del equipo de desarrollo a Unreal Engine 5. Los planes de soporte y actualización futuros del juego aún no están claros, ya que el estudio no ha compartido un roadmap oficial.