La editora de PC Gamer Andrea Shearon evaluó la semana pasada el juego Dressmaker, jugado en acceso anticipado, como una rara simulación que transmite a los jugadores la dificultad técnica de la sastrería real. El juego incluye mecánicas de múltiples pasos como la toma de medidas del cliente, el ajuste del maniquí, la colocación de patrones teniendo en cuenta la dirección de la tela (sesgo/dirección de costura) y el cálculo automático de la cantidad de tela necesaria.