El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, en la llamada de resultados del Q1 FY 2027, indicó que el aumento de los costos de hardware no representa un obstáculo importante para el editor; esto se debe a la fuerte demanda de títulos como GTA y NBA. Zelnick sostuvo que los juegos en la nube entrarán en funcionamiento comercialmente dentro de tres años y, gracias a ello, la base instalada podría aumentar diez veces.

Un detalle importante es la afirmación de que el efecto del streaming de baja latencia podría elevar la base instalada hasta diez veces; para ello mostró los avances en las tecnologías de hiperescala y red de borde. Zelnick señaló que se planea desplegar una importante red de borde en Estados Unidos y destacó que esta iniciativa podría estar relacionada con la colaboración entre NVIDIA GeForce NOW y Comcast, según fuentes.

Sin embargo, Zelnick explicó que no confía lo suficiente como para incluir a Take-Two en ese escenario; la mayor parte de su catálogo ya está disponible en GeForce NOW, pero faltan títulos importantes como Red Dead Redemption y GTA. Además, advirtió que el aumento de la base instalada no necesariamente se traducirá en un crecimiento proporcional de los ingresos, ya que los jugadores ávidos ya poseen hardware.