El director de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, admitió previamente que el sistema de ciclo de 30 días en The Blood of Dawnwalker, el primer juego de su estudio Rebel Wolves, generaría polémica entre los jugadores.

En una entrevista con Eurogamer UK, señaló que, aunque se podría explorar sin la presión del tiempo, los objetivos y el aprendizaje de habilidades siguen un sistema de contador de días, que se asemeja más a la serie Persona que a Majora's Mask.

Tomaszkiewicz indicó que esta mecánica es una de las características distintivas del juego y, gracias al equilibrio, aproximadamente el 80% del contenido es accesible en una sola partida.