El creador de Dread Delusion, James Wragg, posiciona su nuevo RPG, Entropy, como un tipo de "secuela" de Fallout 1. El juego combina la estética JRPG con la profundidad para PC: gran tamaño de partido, muerte permanente, sistema de daños regionales y opciones de disparo dirigido que recuerdan al mecanismo "called shots" de Fallout.
Wragg explica que el enfoque en atacar regiones específicas de los enemigos, como desarmar al arma o apuntar a la debilidad de un mutante, brinda profundidad táctica.
