Entropy, el RPG de acceso anticipado del estudio Lovely Hellplace, se presenta como una continuación de Dread Delusion. El líder del proyecto, James Wragg, afirma que las misiones secundarias son la principal razón por la que él crea videojuegos. Wragg comenta que se inspiró en su costumbre de ignorar las misiones principales en los juegos Elder Scrolls y perderse en el contenido secundario.
Wragg explica que escribió aproximadamente un tercio del contenido de Entropy y proporcionó a los demás escritores directrices de espacio y líneas argumentales. Recuerda que misiones secundarias como el dilema ético de los zombies vegetarianos en Dread Delusion fueron desarrolladas por Harry Tuffs, y que la misión investigativa Missing Persons fue propuesta por Io Brindle. El equipo, que inicialmente buscaba reducir la cantidad de palabras, terminó decidiendo escribir más mientras disfrutaba profundizando los personajes y abordando los temas.
Entropy ofrece un gran número de jugadores; mercenarios anónimos y compañeros centrados en la historia están disponibles, todos con el mecanismo de muerte permanente. El juego está actualmente en acceso anticipado en Steam por $12/£8.99 y también incluye una demo generosa. Al igual que el proceso de acceso anticipado de Dread Delusion, se espera una expansión de contenido en la versión final.
