Lego anunció un conjunto de juguete basado en la máquina arcade de Donkey Kong. El diseñador Carl Merriam transformó los mecanismos clásicos del juego en una estructura física: al tirar de una palanca, una serie de barriles descienden por una pendiente, se acumulan en la parte inferior y son transportados nuevamente hacia arriba. Este ciclo infinito refleja el flujo del juego original. Se realizaron miles de pruebas para lograr que los barriles deslizaran lentamente y de manera consistente; el mecanismo se optimizó mediante la estructura fina de las vigas LEGO Technic y superficies inclinadas.
La figura de Jumpman se puede mover horizontalmente con un joystick y saltar al presionar un botón. Estos movimientos se logran mediante barras mecánicas y sistemas de equilibrio. Por solicitud de Nintendo, se colocaron cabezas de minifigure en algunos barriles para ajustar su peso. El conjunto utiliza piezas de barril tomadas de los conjuntos piratas originales de 1989 —este detalle fue uno de los elementos más valiosos para el diseñador.
El mayor desafío del mecanismo fue transportar los barriles desde la parte inferior hasta la superior. La solución fue utilizar más barriles en lugar de máquinas complejas. El conjunto está diseñado para sostener hasta 20 barriles simultáneamente, y un depósito en la parte inferior los reintroduce en el ciclo. La figura de Jumpman es extraíble y puede volver a reunirse con Pauline.
