En una solicitud de patente publicada en julio titulada "Experiencia de juego narrativo generativo con retroalimentación del jugador", Microsoft propone un sistema que, mediante el seguimiento del grafo de estados narrativos del juego, genera nuevas rutas de historia, misiones y áreas basadas en las exploraciones, interacciones con personajes y señales emocionales del jugador. En lugar de ceñirse a ramificaciones preescritas, el sistema puede analizar con qué frecuencia el jugador vuelve a un personaje secundario o cuánto explora una cueva, y dar mayor relevancia a esos elementos.
Microsoft presenta una patente de Xbox que reescribe la historia según el jugador
Microsoft ha solicitado una patente para un sistema que remodela en tiempo real las historias, misiones y detalles del mundo del juego en función del comportamiento y las reacciones emocionales de los jugadores.
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