Microsoftは7月に公開された「プレイヤーフィードバックによる生成的ナラティブゲーム体験」と題する特許出願において、ゲーム内のナラティブ状態グラフを追跡し、プレイヤーの探索、キャラクターとのインタラクション、感情的シグナルに基づいて新たなストーリーパス、クエスト、エリアを生成するシステムを提案している。このシステムは、事前に書かれた分岐に固執する代わりに、プレイヤーが特定のNPCにどれだけ頻繁に戻るか、あるいは洞窟をどれだけ探索したかを分析し、それらの要素により広い役割を与えることができる。
Microsoft、プレイヤーに応じて物語を書き換えるXbox特許を出願
Microsoftは、プレイヤーの行動や感情的反応に基づき、ゲームのストーリー、クエスト、世界観の詳細をリアルタイムで再構築するシステムの特許を出願した。
01MicrosoftXbox特許生成AIゲームナラティブ