Microsoft, Temmuz ayında yayımlanan 'Oyuncu Geri Bildirimiyle Üretken Anlatı Oyun Deneyimi' başlıklı patent başvurusunda, oyunlardaki anlatı durum grafiğini takip ederek oyuncunun keşifleri, karakter etkileşimleri ve duygusal sinyallerine dayanarak yeni hikaye yolları, görevler ve alanlar üreten bir sistem öneriyor. Sistem, önceden yazılmış dallanmalara bağlı kalmak yerine, oyuncunun bir yan karaktere ne kadar sık döndüğünü veya bir mağarayı ne kadar keşfettiğini analiz ederek o unsurlara daha geniş bir yer açabiliyor.