Los benchmarks oficiales de DLSS 5 de Nvidia se valoraron con 6X Frame Generation; pruebas independientes en NBA 2K27, mediante una comparación activado/desactivado sin Frame Gen, mostraron que la tecnología causa una pérdida de rendimiento del 60-75 % en toda la serie RTX 50. Las pruebas se realizaron en un solo día con un controlador de acceso anticipado y una copia del juego. El coste de DLSS 5 es fijo y depende de la resolución de salida; bajar los ajustes o activar el upscaling no reduce el tiempo porque la red neuronal funciona después del upscaling.

La RTX 5090 entrega 76 FPS en 4K (192 con DLSS 5 desactivado), la 5080 53 FPS (185) y la 5070 Ti 44 FPS. Solo la 5090 es jugable en 4K; la 5080 y la 5070 Ti lo son en 1440p, mientras que los modelos inferiores luchan en 1080p. El tiempo de procesamiento escala con el número de píxeles; 4K tarda 2,2 veces más que 1440p.

Hay una aceleración proporcional al rendimiento de Tensor (la 5080 es ~2,3 veces más rápida que la 5060 Ti). Para 60 FPS en 4K la mayoría de tarjetas son insuficientes; incluso la 5080 requeriría ~330 FPS de base. Nvidia dice que la optimización continúa; actualizaciones de controlador y hardware pueden reducir el tiempo.