Nvidia'nın resmi DLSS 5 benchmark'ları 6X Frame Generation ile fiyatlandırılmıştı; bağımsız testler NBA 2K27'de Frame Gen olmadan on/off karşılaştırması yaparak teknolojinin tüm RTX 50 serisinde %60-75 performans kaybına neden olduğunu gösterdi. Testler erken erişim sürücüsü ve oyun kopyasıyla tek günde yapıldı. DLSS 5'in maliyeti çıkış çözünürlüğüne bağlı sabittir; ayarları düşürmek veya upscaling açmak süreyi azaltmıyor çünkü sinir ağı upscaling'den sonra çalışıyor.
RTX 5090 4K'da 76 FPS (kapalıyken 192), 5080 53 FPS (185), 5070 Ti 44 FPS veriyor. Sadece 5090 4K'de oynanabilir; 5080/5070 Ti 1440p'de, alt modeller 1080p'de zorlanıyor. İşlem süresi piksel sayısıyla ölçekleniyor; 4K 1440p'nin 2.2 katı sürüyor.
Tensor performansıyla orantılı hızlanma var (5080, 5060 Ti'ye ~2.3 kat hızlı). 60 FPS için 4K'da çoğu kart yetersiz; 5080 bile ~330 FPS baz kare hızı istiyor. Nvidia optimizasyonun sürdüğünü söylüyor; sürücü/donanım güncellemeleri süreyi kısaltabilir.
