Asobo Studios lanzó en PlayStation 5 el tercer juego de la serie A Plague Tale, Resonance: A Plague Tale Legacy. El juego se sitúa quince años antes de Requiem y narra la lucha de la joven navegante Sophia en la isla de Minos contra el Minotauro y el Laberinto.

Resonance se aleja del típico estilo de juego basado en el sigilo de la serie y se centra en el combate cercano; con un sistema de parry inspirado en Sekiro que rompe las posturas enemigas y permite ataques rápidos. Sin embargo, el árbol de habilidades es limitado, la variedad de armas escasa y las mejoras suelen quedar en un nivel básico.

La exploración y los puzles siguen presentándose dentro de un marco lineal; se pueden encontrar rutas alternativas y salas secretas, pero el flujo del juego está cuidadosamente diseñado. Los críticos elogian la calidad visual y la atmósfera, aunque advierten que los diálogos a veces resultan artificiales y que el sistema de progresión es deficiente.