Asobo Studiosは、A Plague Taleシリーズの第3作であるResonance: A Plague Tale LegacyをPlayStation 5で発売した。ゲームは、Requiemの15年前を舞台に、若き船乗りSophiaがミノス島でミノタウロスとラビリンスと戦う様子を描く。

シリーズの典型的なステルス中心のプレイから離れたResonanceは、近接戦闘に重点を置く。Sekiroに影響されたパリィシステムで敵の姿勢を崩し、素早い攻撃を繰り出す。しかし、スキルツリーは限定的で、武器のバリエーションは少なく、強化は概ね基本レベルにとどまる。

探索とパズルは依然として線形の枠組みで提供され、分岐ルートや隠し部屋は存在するものの、ゲームの進行は緻密に設計されている。批評家はビジュアルのクオリティと雰囲気を称賛する一方で、セリフが時折不自然で、進行システムの不備を指摘している。