El uso de los hit markers en los juegos FPS se ha convertido en tema de debate en los últimos años. Este mecanismo se utiliza para indicar que los disparos del jugador han alcanzado el objetivo, pero algunos desarrolladores consideran que esta característica puede ser innecesaria y molesta. En particular, la ausencia de hit markers en los modos campaña de la serie Call of Duty se ve como una pista de que este mecanismo podría ser innecesario.

El uso de los hit markers brinda retroalimentación instantánea a los jugadores y, por ello, puede ser útil en los modos PvP. Sin embargo, este mecanismo también puede reducir el realismo del juego y distraer a los jugadores. Algunos juegos intentan resolver este problema empleando mecanismos de retroalimentación más naturales en lugar de los hit markers.

El uso de los hit markers puede variar según la preferencia del jugador y el estilo del juego. Algunos jugadores encuentran útil este mecanismo, mientras que otros prefieren retroalimentaciones más naturales. Por ello, es importante que los desarrolladores ajusten el uso de los hit markers teniendo en cuenta las preferencias de los jugadores.