FPSゲームにおけるヒットマーカーの使用は、近年議論の対象となっている。この仕組みはプレイヤーの射撃が目標に命中したことを示すために用いられるが、一部の開発者はこの機能は不要で不快になる可能性があると考えている。特にCall of Dutyシリーズのキャンペーンモードでヒットマーカーが使用されていないことは、この仕組みが不要であることを示す手がかりと見なされている。
ヒットマーカーの使用はプレイヤーに瞬時のフィードバックを提供し、したがってPvPモードでは有用である可能性がある。しかし、この仕組みはゲームのリアリティを低下させ、プレイヤーの注意を散漫にすることもある。一部のゲームはヒットマーカーの代わりにより自然なフィードバック機構を採用し、この問題の解決を試みている。
ヒットマーカーの使用はプレイヤーの好みやゲームのジャンルに応じて変わり得る。あるプレイヤーはこの仕組みを有用と感じる一方、他のプレイヤーはより自然なフィードバック機構を好む。そのため、開発者はプレイヤーの好みを考慮しつつヒットマーカーの使用を調整することが重要である。
