Se dice que Valve canceló en 2008 el desarrollo de su juego FPS Half-Life 2: Episode Three. Según las fuentes filtradas en internet, entre los códigos filtrados se encuentran un arma anunciada previamente llamada Weaponizer, un arma experimental que controla líquido denominada Blobulator e información sobre personajes enemigos no anunciados anteriormente.

Estos elementos provienen de los experimentos del equipo de desarrollo de aquella época; no se ha encontrado un juego terminado ni una versión jugable, aunque pueden ofrecer nuevo contenido para quienes deseen aprovechar el proyecto. Episode Three, planeado para continuar la historia de Episode Two lanzado en 2007, se puso en pausa aproximadamente medio año después del inicio del desarrollo para dar prioridad al proyecto Left 4 Dead; posteriormente, los esfuerzos por desarrollar un nuevo motor de juego también contribuyeron a la cancelación del plan. En el documental conmemorativo publicado en 2024 con motivo del 20.º aniversario de Half-Life 2, Gabe Newell declaró que solo terminar la historia no era suficiente y que no lograron encontrar qué desarrollar como juego, lo que refleja la situación del proyecto en aquel momento.

La filtración no indica que Episode Three haya vuelto a entrar en desarrollo, sino que han salido a la luz datos antiguos. El ex guionista principal Marc Laidlaw, que dejó Valve en 2016, publicó en 2017 Epit