El fundador de Hello Games, Sean Murray, hizo nuevas declaraciones sobre el proyecto Light No Fire. Murray señaló que el plan de marketing original del juego no incluía una larga pausa radial.
Murray, en una entrevista con Kotaku, explicó que decidieron no proporcionar demasiada información durante el proceso de desarrollo del juego.
Además, Murray indicó que Light No Fire es un proyecto enorme y que las dimensiones del juego son incomprensibles para la gente.
