Hello Gamesの創設者Sean Murrayは、Light No Fireプロジェクトに関する新たな説明を行った。Murrayは、ゲームの元々のマーケティング計画は長期のラジオ沈黙を含まない計画だったと述べた。
MurrayはKotakuとのインタビューで、開発過程において過度な情報を提供しないことにしたと説明した。
また、MurrayはLight No Fireが巨大なプロジェクトであり、ゲームの規模は人々には理解できないと指摘した。
Hello GamesのLight No Fireプロジェクトの2年間の沈黙を終わらせたSean Murrayは、ゲームの元々のマーケティング計画は長期のラジオ沈黙を含まない計画だったと説明した。
01Hello Gamesの創設者Sean Murrayは、Light No Fireプロジェクトに関する新たな説明を行った。Murrayは、ゲームの元々のマーケティング計画は長期のラジオ沈黙を含まない計画だったと述べた。
MurrayはKotakuとのインタビューで、開発過程において過度な情報を提供しないことにしたと説明した。
また、MurrayはLight No Fireが巨大なプロジェクトであり、ゲームの規模は人々には理解できないと指摘した。