Blizzard realizó un amplio lanzamiento para World of Warcraft: Forever, que contó con millones de jugadores y no se registraron caídas de servidor.

La directora ejecutiva Holly Longdale, en un post en X, indicó que el equipo aprendió de los caos durante la fase beta y preparó planes de emergencia, destacando que el lanzamiento 'fue más loco de lo esperado', pero se desarrolló sin problemas.

El desarrollador Josh Greenfield confirmó que aceptó errores en vehículos de transporte y áreas vacías, y anunció que correcciones se han publicado durante el día.