Blizzard, World of Warcraft: Forever için milyonlarca oyuncuyu bekleyen geniş bir lansman gerçekleştirdi ve yaygın sunucu çökmeleri yaşanmadı.

Yürütücü üretici Holly Longdale, X üzerindeki paylaşımında ekibin beta sürecindeki kaostan ders alarak acil durum planları hazırladığını ve lansmanın 'daha deli' geçtiğini, buna rağmen sorunsuz ilerlediğini kaydetti.

Geliştirici Josh Greenfield ise bazı taşıma araçlarındaki hataları ve boş kalan bölgeleri kabul ederek, gün içinde düzeltme yamalarının yayınlandığını açıkladı.