Ars Technica’nın raporuna göre, 2003‑2013 yılları arasında Steam’ın eski Steam2 mimarisi üzerinden daha fazla 12 TB oyun verisi sızdırıldı. Bu veri paketi, o dönemdeki hemen hemen tüm oyunların her bir sürümünü içeren binlerce ‘depo’ içeriyor. Sızdırılan içerik, resmi yayınlar yanı sıra ön‑sürüm, prototype ve playtest sürümlerini de barındırıyor.

Sızdırılan verinin kaynağı, herkesin erişebileceği ve şifre koruması olmayan genel bir API endpoint’iydi; bu yüzden veri ‘görünür ama korumasız’ şekilde ortadaydı. Valve, 2013’de Steam2’yi HTTP tabanlı SteamPipe sistemine geçiş yaparak güncelleme süreçlerini hızlandırdı ve eski mimarinin erişimini kesti. Ancak bu geçişten önceki tüm içerik, halka açık bir şekilde indirilebilir hâlde kalmıştı.

Arşivciler uzun süren zaman içinde bu materialin kaybolmuş olduğunu düşünse de, sızdırılan veri artık BirTorrent üzerinden dağıtılıyor ve Valve’nin tamamen internetten kaldırması beklenmiyor. Bu durum, oyun tarihinin korunmasıyla ilgili hukuki ve etik tartışmaları yeniden gündeme getiriyor; geliştiriciler, modcular ve araştırmacılar için hem fırsat hem de risk oluşturuyor.