Oyuncular, kıyıya uzanan hairpin dönüşleriyle dolu dağ yolları, Tosca dağlık alanları ve Ligurya teras tarım alanlarını geçerek yerel yarışçılarla 1 karşı 1 public road battle'ları yapıyor. Oyun, onlarca yıl önce sona ermiş bir public road yarışının geçmişini takip eden bir yazı sunuyor. Oyunun en önemli özelliği, '首都高バトル' SP battle sistemine benzeyen bir mekanizma. Araçlar arası mesafe arttıkça arkaya giden araçın can ömrü azalıyor ve geriye izleyen tarafın hedefini geride bırakarak kendi canını keserek kazanmak.
Başlangıçta 3 seçilebilecek araç var, her biri farklı yönetim özelliklerine sahip. Yenilenen rakiblerden parçalar kazanarak araç sınıflarını aşarak kendi tercih ettiğin makineyi oluşturma imkanı var. Tüm görünen araçlar figürlü tasarımlar olup, 1980-1990'lar otomobil tasarımına dayanıyor. Tire davranışı, Magic Formula formülüne dayalı bir model kullanıyor; her bir tire'ın yatay ve dikey kaymasını hesaplayıp 120 Hz'de davranışı güncelliyor.
Yük aktarımı, kayma, tekerlek kilitleme ve gaz keserek üzerine steer simülasyonu da var. Traction control, ABS/EBD, stabilite kontrol ve counter steer yardımı gibi elektronik kontrol de var ve tek tek devre dışı bırakılabiliyor. Çıkış tarihi ve fiyat henüz belli değil, şu an sadece İngilizce destekleniyor (Japonca yerelleştirme planlı
