プレイヤーは initially 3台の選択可能な車両からスタートし、それぞれ異なるハンドリング特性を持つ。倒した相手からパーツを入手し、車クラスを超えて自分だけのマシンを構築することが可能だ。ゲーム内ですべての車両はfiguralなデザインで、1980〜1990年代の自動車デザインを基にしている。タイヤの挙動はMagic Formula公式に基づくモデルを採用しており、120Hzで横方向と縦方向のグリップを計算して挙動を更新する。荷重移動、スリップ、タイヤロックおよびガスオフ時のステアリングシミュレーションも搭載されており、トラクションコントロール、ABS/EBD、スタビリティコントロール、カウンターステアリングなどの電子制御も可能で、個別にオフにすることができる。発売日と価格は未定で、現在は英語のみ対応(日本語ローカライズ計画あり)
1990年代末、イタリア・リヴィエラ地方で繰り広げられるシングルプレイヤー公道バトルRPGがSteamでページ公開
1990年代末、イタリア・リヴィエラ地方を舞台にしたシングルプレイヤー公道バトルRPGがSteamでページが公開された。プレイヤーは海岸線を走るヘアピンカーブが続く山道や、トスカーナの丘陵地帯、リグリアの段々畑農地を駆け抜け、地元のレーシングカーと1対1の公道バトルを繰り広げる。ゲームは長年閉鎖された公道レースの歴史を追うストーリーを備えている。最大の特徴は「首都高バトル」SPバトルシステムに似せたメカニズムで、対向車との距離が伸びるほど後続車のライフが減少し、相手を後方に置き去りにして自身のライフを削って勝利する方式だ。
01ゲームレースRPGSteam1990sイタリア