Blizzard Entertainment, 1998'de piyasaya sürmeyi planladığı 'Warcraft Adventures: Lord of Clans' adlı macera oyununu, geliştirme süreci %95 tamamlanmasına rağmen iptal etme kararı aldı.
Oyun, orç kahraman Thrall'ın köken hikayesini anlatacak ve Warcraft evreninin lore'unu derinleştirecekti.
Chris Metzen'in yönettiği proje, orçları Tolkien'in yarattığı 'kötü ırk' tasvirinden çıkarıp şamanistik bir kültürle insani bir boyut kazandırmayı hedefliyordu.
