Blizzard, BlizzCon 2026 açılış töreninde World of Warcraft Forever projesini resmi olarak duyurdu.
Holly Longdale, WoW'nin yürütücü prodüktörü, oyunun orijinal 2004 deneyiminin 'birinci yılı' içinde geçen, seviye sınırının 60'da sabit kaldığı bir 'zaman balonu' olarak tasarlandığını açıkladı.
Forever, mevcut Classic'in genişleme paketleriyle evrildiği yolu izlemeyecek; yerine yeni içerikler o dönemin tasarım felsefesine uygun olarak sürekli eklenecek.
