Capcom, 2 Ekim'de düzenlenen Capcom Open Conference RE:2026 etkinliğinde programcı Satoshi Ishida aracılığıyla Proje REX'i tanıttı. Şirket, 2014'ten beri geliştirilen ve Resident Evil 7'den bu yana yaklaşık 30 oyunda kullanılan RE Engine'i, artan veri hacmi, 2.000'den fazla geliştiriciye uyum ve araçlara yerleşik yapay zekâ entegrasyonu ihtiyaçları nedeniyle kökten yenilemeyi hedefliyor.
Capcom RE Engine'i yapay zekâ ile yenilemek için Proje REX'i başlattı
Capcom, 30'a yakın oyunun temelini oluşturan RE Engine'i yapay zekâ tabanlı bir 'oluşturma motoru' haline getirmek için Proje REX'i duyurdu.
01
CapcomRE EngineProje REXyapay zekâoyun geliştirmeoyun motoru