カプコンは10月2日、Capcom Open Conference RE:2026において、プログラマーの石田聡氏を通じてプロジェクト REXを披露した。同社は2014年から開発を続け、『バイオハザード7』以降、約30本のゲームで使用されてきたRE Engineについて、データ量の増大、2000人を超える開発者への対応、ツールへのAI統合の必要性から、根本的な刷新を目指す。
カプコン、RE EngineをAIで刷新する「プロジェクト REX」を始動
カプコンは、約30タイトルの基盤となっているRE Engineを、AIベースの「生成エンジン」へと進化させる「プロジェクト REX」を発表した。
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