Capcom presentó el Proyecto REX el 2 de octubre durante el evento Capcom Open Conference RE:2026 a través del programador Satoshi Ishida. La compañía busca renovar desde cero RE Engine, desarrollado desde 2014 y utilizado en unos 30 títulos desde Resident Evil 7, debido a la creciente cantidad de datos, la necesidad de dar soporte a más de 2.000 desarrolladores y la integración de inteligencia artificial directamente en las herramientas.