Dragon Age: The Veilguard'in 2024'te karışık eleştiriler ve zayıf ticari tepkiler alması ve ardından EA'nın BioWare'de personel azaltması, serinin geleceği hakkında endişe yarattı. Eski Dragon Age üreticisi Mark Darrah, serinin artık hayatta kalamayacağını düşünüyor ve ayrıca, Mass Effect'in Legendary Edition'ı gibi bir 'Şampiyonlar Sürümü' remasterinin de artık mümkün olmadığını belirtti. Darrah, Dragon Age oyunlarının farklı motorlar üzerinde inşa edilmesinin ve BioWare'de Aurora Engine'i anlayan personelin kalmamasının bu projenin gerçekleşmesini zorlaştırdığını açıkladı.

Dragon Age: Origins, BioWare'nin Eclipse motorunu, Dragon Age 2 Lycium motorunu ve Dragon Age: Inquisition ise DICE'in Frostbite teknolojisini kullandı. Darrah, 'BioWare'de Aurora Engine'i anlayan kimse kalmadı. Mass Effect gibi Unreal Engine kullanılan oyunlar için yardım edebilecek şirketler var, ancak Dragon Age için böyle bir destek yok' dedi. Ayrıca, EA'nın yeni bir takım oluşturmayı sevmediğini ve bu tür bir projenin BioWare'nin çatı altında gerçekleştirilmesi gerektiğini, bu da diğer projelerden personel çekilmesi anlamına geleceğini belirtti.

Darrah, Dragon Age: Origins'in yeniden yapımının iyi satabileceğini düşünüyor, çünkü oyun günümüzde biraz eski görünüyor.