Rockstar North, Grand Theft Auto VI’nın en detaylı ve çeşitli olmayan‑oyuncu karakter (NPC) nüfusuna sahip olacağını duyurdu. Geliştiriciler, Miami’nin çok kültürlü sokaklarından ilham alarak Vice City ve kurgusal Leonida bölgesini şekillendirdi.
Bu çeşitliliği sağlamak için yeni sanat araçları ve bir “moda ekosistemi” oluşturuldu; kıyafetler iş elbiselerinden Hawai gömleklerine, hatta çamurlu savaş kıyafetlerine kadar uzanıyor ve dövmeler, piercingler gibi detaylar ekleniyor. Çalışma, oyun, animasyon, grafik, hareket yakalama ve ses ekiplerinin iş birliğiyle gerçekleşti ve ekip sayısı Red Dead Redemption 2’den bu yana iki katına çıktı.
Geniş NPC yelpazesi, oyunculara daha canlı bir şehir deneyimi sunmayı hedefliyor, ancak bu çeşitliliğin performans üzerindeki etkisi ve içerik güncellemelerinin sürdürülebilirliği henüz netleşmedi. Oyun, 19 Kasım’da Xbox Series X/S ve PS5 için çıkacak; ek bir ön izleme ise 27 Ağustos’ta Netflix’te yayınlanacak.
