Rockstar Northは、Grand Theft Auto VIがこれまでで最も詳細かつ多様な非プレイヤーキャラクター(NPC)人口を持つと発表した。開発者は、マイアミの多文化的な街並みからインスピレーションを得て、Vice Cityと架空のLeonida地区を設計した。

この多様性を実現するために新しいアートツールと「ファッションエコシステム」が構築され、衣装はビジネススーツからハワイシャツ、さらには泥まみれの戦闘服まで幅広く、タトゥーやピアスといったディテールも追加された。制作はゲーム、アニメーション、グラフィック、モーションキャプチャ、サウンドの各チームが協力して行われ、チーム規模はRed Dead Redemption 2以降で2倍に拡大した。

幅広いNPCはプレイヤーにより活気ある都市体験を提供することを目指すが、この多様性が性能に与える影響やコンテンツ更新の持続可能性はまだ不明である。ゲームは11月19日にXbox Series X/SとPS5向けに発売され、追加のプレビューが8月27日にNetflixで配信される予定だ。