GTA VI'nın çıkışına sadece iki ay kaldığında, Rockstar oyuculara tam özgürlük tanımak yerine hikaye akışı gereği karakter değiştirmeyi kısıtlıyor. Dosya karakteri Jason ve Lucia, oyun içinde her zaman isteğe bağlı olarak değiştirilecek değildir; bazı görevler belli bir karakteri zorunlu kılar, bazıları ise karakter aralığını kısıtlı olmayan özgür geçişleri sağlar.
Özellikle başlangıçta bulunan bir apartman kompleksi görevinde, Jason'in askeri geçmişi nedeniyle onun komuta gelmesi 'daha doğal' olarak değerlendirilerek Lucia'nın kontrolü kaldırıldı. Rockstar, oyunun hikaye ritmini bozmayacağını ve sahneyi koruyacağını savunuyor.
Özgür oyun dünyasında bile, ana hikayeyi tamamlarken oyuncuya tam kontrol verilmemesi, Rockstar'ın 'dirigist' misyon tasarımına döndüğü gösteriliyor.