『GTA VI』の発売まであと2カ月となった段階で、Rockstarはプレイヤーに完全な自由を与えるのではなく、物語の都合上、キャラクター切り替えを制限することを明らかにした。主人公のジェイソンとルシアは、ゲーム内で常に任意に切り替えられるわけではなく、特定のミッションでは特定のキャラクターが強制され、ほかのミッションでは制限のない自由な切り替えが可能になる。
特に序盤のアパートメント複合施設のミッションでは、ジェイソンの軍歴を理由に彼が指揮を執るのが「より自然」と判断され、ルシアの操作権が剥奪された。Rockstarは、ゲームの物語のリズムを崩さず、シーンの演出を守るためだとしている。
オープンワールドであっても、メインストーリーを完遂する過程でプレイヤーに完全な制御権を与えないことは、Rockstarが「指揮官型」のミッション設計に回帰したことを示している。