Halo'nun ortak yaratıcısı Marcus Lehto, Halo: Campaign Evolved'ın Forerunner teknolojisini yanlış bir şekilde sunduğunu belirtti. Lehto, Forerunner teknolojisini eski, devasa, canlı ve içlerinde korkunç şeyler barındıran bir mezar olarak tanımladı.

Ancak oyun, bu teknolojiyi birkaç yıl önce yapılmış gibi gösteren parlak metal olarak gösteriyor.

Lehto, ayrıca oyunun uzayının boş olduğunu ve Covenant ile Flood'un görsellerinin ise güzel bir iş yapıldığını belirtti.