El co-creador de Halo, Marcus Lehto, señaló que Halo: Campaign Evolved presenta la tecnología Forerunner de manera incorrecta. Lehto describió la tecnología Forerunner como una tumba antigua, gigantesca, viva y que alberga cosas espantosas en su interior.
Sin embargo, el juego la muestra como un metal brillante que parece haber sido creado hace algunos años.
Lehto también indicó que el espacio del juego es vacío, mientras que los visuales de Covenant y Flood están bien realizados.
