Xbox'un Temmuz 2027'ye kadar 3.200 iş kaybına yol açacak işten çıkarma dalgası Bethesda ve Double Fine gibi stüdyoların yanı sıra id Software'yi de etkiledi. Stüdyonun Yönetici Yapımcısı Marty Stratton, Windows Central'a yaptığı açıklamada id Tech motorundan Unreal Engine 5'e geçiş söz konusu olmadığını belirtti ve ekibin bu konuda tam kararlı olduğunu ifade etti. Stratton, beş-altı teknik direktörle yapılan bir toplantıda motor etrafında belirgin bir heyecan olduğunu aktardı.
DOOM serisinin ve MachineGames'in Indiana Jones ve The Great Circle oyununun temelini oluşturan id Tech motorunun geleceği, işten çıkarmalar sonrası belirsizlik yaratmıştı. Stratton, stüdyonun bir teknoloji güç merkezi olarak ilerlemeye devam edeceğini söyledi.
QuakeCon'da topluluktan güven aldıklarını belirten Stratton, stüdyonun uzun vadeli yaşayabilirliğinin teslim edecekleri ürünlerin kalitesine bağlı olduğunu vurguladı. DOOM: The Dark Ages'ın selefi kadar güçlü bir satış grafiği yakalayamadığı, ancak uzun vadede toparlanabileceği belirtiliyor.
