La ola de despidos de Xbox, que provocará la pérdida de 3.200 empleos hasta julio de 2027, también afectó a id Software, además de estudios como Bethesda y Double Fine. El productor ejecutivo del estudio, Marty Stratton, declaró a Windows Central que no está prevista una transición del motor id Tech a Unreal Engine 5 y que el equipo está totalmente decidido al respecto. Stratton informó que, en una reunión con cinco o seis directores técnicos, se percibió un entusiasmo notable alrededor del motor.
El futuro del motor id Tech, que constituye la base de la serie DOOM y de los juegos de MachineGames como Indiana Jones y The Great Circle, había generado incertidumbre tras los despidos. Stratton afirmó que el estudio seguirá avanzando como un centro de potencia tecnológica.
Stratton señaló que, al recibir el respaldo de la comunidad en QuakeCon, la viabilidad a largo plazo del estudio depende de la calidad de los productos que entreguen. Se menciona que no ha alcanzado una cifra de ventas tan fuerte como la de su predecesor DOOM: The Dark Ages, pero que podría recuperarse a largo plazo.
