XboxのJuly 2027までに3.200人の雇用を失うリストラ波は、BethesdaやDouble Fineといったスタジオに加えてid Softwareにも影響を与えた。スタジオのエグゼクティブプロデューサーMarty StrattonはWindows Centralへのコメントで、id TechエンジンからUnreal Engine 5への移行は考えておらず、チームはこの点で完全に決意していると述べた。Strattonは5〜6人のテクニカルディレクターと行った会議で、エンジンに対する明確な熱意があることを伝えた。
DOOMシリーズやMachineGamesのIndiana JonesとThe Great Circleの基盤となっているid Techエンジンの将来は、リストラ後に不透明になっていた。Strattonはスタジオがテクノロジーのハブとして前進し続けると語った。
QuakeConでコミュニティからの信頼を得たと述べたStrattonは、スタジオの長期的な存続は提供する製品の品質に依存すると強調した。DOOM: The Dark Agesの前作ほどの売上は達成できていないが、長期的には回復できると指摘されている。
