Masahiro Ito, Konami'da Pyramid Head karakterini yarattığı gibi, sessiz Hiller ekibi için eight yıllık sürecek çabada hayatını ciddi derecede değiştirmiş. Ito, sosyal medyada paylaştığı hatıralarda, sevgili bulma fırsatını reddediyor, boş zamanlarını kartonlara sarılmış olarak ofis zeminde geçiriyor ve uyku düzenini tamamen yıpratıyor.
Bu 'crunch' süreci, oyunların başarılı çıkması için feda edilen kişisel hayatın bedeliydi. Ito'nun bu deneyimi, Rockstar Games'e benzer eleştirilerle bir arada getirildi; Grand Theft Auto VI geliştirme ekibi de benzer aşırı çalışma koşullarını deniyor.
Ito, bu fidanların sağlık üzerindeki anlık etkileri — anksiyete, stres ve irritabilite — yanı sıra uzun vadeli kişisel hayat üzerindeki zararları da vurguluyor. Gamer topluluğu için önemli olan olsa da, bu durum oyun sektöründeki sürdürülebilir çalışma koşullarına dair sorular uyandırıyor.
