Monster Hunter Wilds: Ascendance yöneticisi Takuro Hiraoka, Tokyo Game Show sırasında PC Gamer ile yaptığı görüşmede taban oyunun zorluk dengesinin oyuncu becerilerini altta kaldırdığını kabul etti. Hiraoka, oyuncu tabanının Monster Hunter: World'den bu yana büyüdüğünü ve beceri seviyesinin beklentilerin üzerinde çıktığını belirterek, Capcom'un genişleme için zorluk standartlarını yeniden ayarladığını açıkladı.