Capcom'un Osaka merkezli stüdyosunda Onimusha: Way of the Sword'un kılıç savaş animasyonlarının nasıl oluşturulduğu, animasyon direktörü Hiroshi Yugen ile yapılan özel röportajda detaylandı. Yugen, oyunun baş karakteri olan ünlü kılıç ustası Miyamoto Musashi'nin gerçekçi ve zeminlenmiş kılıç hareketlerini yaratmak için Katsugekiza Motion Capture Studio ile işbirliği yaptığını açıkladı.

Oyun için özel olarak tasarlanan hareket yakalama stüdyosunda, 150'den fazla yüksek teknoloji kamerası ile hareketler kaydedildi. Yugen, oyunun kurallarını ve mekaniklerini aktararak, kılıç ustaları ve hareket koordinatörleri ile birlikte sahneyi tekrar tekrar çekip, en iyi performansı elde etmeye çalıştığını belirtti.

Her çekimden sonra, hareketler oyunun motoru olan Capcom'un RE Engine'ine aktarılarak, oyun içi görüntülenebilir hale getirildi. Yugen, final kararı oyunun direktörüne ait olduğunu, ancak aktörlerin kendilerini tatmin etmediği durumlarda tekrar çekim yapıldığını da ekledi.