Capcom'un Onimusha: Way of the Sword oyununda, kılıç ses efektleri için özel bir katana forj edildi. Oyunun ses direktörü Shunichi Suwa, gerçek kılıçların doğal kullanımıyla elde edilen seslerin yeterli olmadığını belirtti ve bu nedenle ses efektleri için özel olarak tasarlanmış bir katana kullanıldığını açıkladı. Bu katana, kalın ve S şeklinde bir eğrilikle tasarlanmış, böylece daha çarpıcı ve çirkin sesler üretilmesi sağlanmıştır.

Oyunun baş karakteri Miyamoto Musashi'nin kılıç ses efektleri, bu özel katana ve çeşitli metal ve taşlarla oluşturuldu. Suwa, Musashi'nin ham ve güçlü savaş tarzını vurgulamak için bu seslerin doğal ve işlenmemiş kalmasını istediklerini belirtti. Oyunun kılıç mücadelesi, ses efektleri sayesinde daha etkileyici ve gerçekçi bir his sunuyor.

Onimusha: Way of the Sword'un demo sürümünü oynayanlar, Musashi'nin ham ve güçlü kılıç kullanımının, rakibi Sasaki Ganryu'nun daha rafine ve yumuşak tarzıyla nasıl kontrast oluşturduğunu deneyim edebilirler. Oyunun kılıç mücadelesi, ses efektleriyle birlikte, oyunculara benzersiz bir deneyim sunuyor.