Ross Scott, oyunların uzun vadeli erişilebilirliğinin alreadya decade and a half ago intolerable olduğunu ve kimsenin bir şey yapmadığını hissettiğini söyledi.
Scott, bu konuya dikkat çekmek için çaba sarf ettiğini ve hareketin önümüzdeki günlerde sonuç vereceğini umuyor.
Ayrıca, oyun geliştiricilerinin, oyunun sonuna doğru üçüncü taraf sunucularına geçiş maliyetlerinin minimal olabileceğini belirtti.
