Ross Scottは、ゲームの長期的なアクセス可能性がすでに15年前から容認できない状態であり、誰も何もしていないと感じていると述べた。

Scottはこの問題に注目を集めるために努力しており、運動が近いうちに成果を上げることを期待している。

また、ゲーム開発者は、ゲームの終盤でサードパーティサーバーへの移行コストが最小限になる可能性があると指摘した。